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如何在flash教学过程中使用任务驱动教学?

来源:投稿网 时间:2024-04-12 10:00:03

现代教育理论倡导以学生为中心,强调学生学习的主动性,培养学生获取知识的能力。学生是信息处理的主体,教师是教学的组织者,学生活动的参与者,学生的学习指导或顾问,以促进学生的学习,充分发挥学生的主动性、热情和创造力,使学生能够最有效地学习,达到最佳的教学效果。职业教育强调以家庭作业过程为导向,计算机是一个非常实用和创造性的专业。因此,在实践教学过程中,应根据学生和教科书的实际情况,设计教师、学生为主体的教学管理模式,使学生在教师的指导下,探索、分析、研究任务,培养学生的独立学习能力和相对独立的分析问题,解决问题的能力。

建构主义认为,知识不是通过教师教授获得的,而是通过学习者在某些情况下使用学习资源和意义建构获得的。任务驱动是在建构主义理论的基础上形成的一种教学模式。其主要结构是:呈现任务-明确任务-完成任务-评价任务。教师的教学和学生的学习围绕着一个目标。基于几项任务,在强烈的问题动机驱动下,通过积极利用学习资源,开展自主探索和互动合作学习,在完成既定任务的同时,开展新任务的学习实践活动。任务驱动教学符合计算机课程的层次性和实用性。让我们谈谈我如何在flash教学过程中使用任务驱动教学。

1、任务呈现,激发学生兴趣。

在flash动画制作的教学过程中,每次我学习一个新的操作,我都会展示相关的动画实例。例如,在谈论指导层动画的知识点时,我首先在大屏幕上展示了飞机在天空中飞行的动画,并提醒学生通过学习创造类似的动画。屏幕上美丽动感的画面激发了学生实践的强烈愿望,产生了强烈的学习兴趣,学生积极参与并积极探索完成任务。课前任务实例的精心设计是教学设计的关键。因此,任务的设置应更多地考虑学生的心理发展水平、不同年龄段的知识经验和生活中的情感需求。任务的难度和规模应适中,并有一定的水平。学生应该跳、得到,并有可能完成任务。任务也应该新颖、有吸引力,并能够充分包含所说的知识点。

二是任务延伸,培养探索精神。

创造是发展的灵魂。在安排教学内容时,我们应该注意给学生留下一定的创造空间,掌握教师教学和学生实践的空间和时间规模。当新软件第一次接触时,教师课前精心设计的任务实例可能对学生很有吸引力,但当他们掌握了一定的知识时,他们将不再满足于完成这些模仿任务。他们想要探索,喜欢在软件中找到新的本质,探索新的操作。此时,我们不妨尝试为他们设置探索性任务,为他们提供一定的再创造空间,帮助他们学会观察、想象和学习。例如,在教授遮阳层动画时,在掌握了基本操作后,我让学生制作舞台上的追光灯动画。这项任务不仅涉及遮阳层,还灵活运用引导层动画和形状渐变。通过学生的相互交流和合作完成给定的任务,或者进一步扩展他们的技术。在未来,我们还应该尽可能地发挥他们的创新思维。

三、任务自设,培养个性发展。

中等职业教育的目的是培养具有创新意识的技能型人才。本着有利于发展学生个性和创造性精神的原则,当学生具备某一知识系列的操作能力时,我经常设置一些全面、具有挑战性的创造性任务,让学生充分发挥个性。

计算机教学主要是让学生学习操作、掌握技能和相关知识点,而不是一个接一个地完成具体的任务实例。任务实例只是学生学习操作和熟悉软件的一种手段。因此,随着学习的深入,任务应该更加模糊。只要任务主题规定,学生就可以充分发挥个人创新意识,自由完成任务。flash课程的技能测试以工作、MTV、贺卡等形式进行,充分发挥学生的专业知识。实施这种教学模式,学生不仅掌握了技能,而且发展了个性,培养了创新意识。

通过教学实践,在技术中学计算机教学中合理使用任务驱动教学方法,选择难度适中,符合学生身心发展水平,通过完成典型任务、感知、理解、巩固、应用,更容易被学生接受,实现教学目标,培养学生的实践能力和创造性精神,提高学生的技能质量。

简而言之,任务驱动教学方法促进了计算机教学过程中师生之间的互动。一方面,学生在任务驱动下独立学习,寻求解决问题的方法。另一方面,教师也可以通过任务测试学生的学习情况,以便进行必要的指导和总结。教学有法律,但没有定法,注重法律,在任务驱动教学中,步骤合理,目的明确,注意与其他教学方法有机结合,激发学生兴趣,提高学生技能,培养学生创新意识,发展学生个性,适应中等职业教育的培训方向。