基于DEA的玩性人格与团队创新行为效率研究
摘要:评价不同企业员工玩性人格对团队创新行为效率的影响程度。针对创新行为多方面输出、玩性人格多种类输入的特点,使用层次分析法(AHP)转化多种因素成相应的综合指标;利用数据包络分析(DEAP、编程排序)评价各个企业的综合创新行为效率。结果表明:长安、格力、海能达、华宇四个企业玩性人格控制较好,其他企业都处于规模报酬递增状态。在此基础上,以长安汽车作为标杆企业,对其他企业玩性人格的影响行为提出合理的对策,提高企业的创新行为。
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